Dimanche 9 mai 2010
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10:32
Voici mon entrée pour le concours de Mapping-Area "Make me... A vehicle", il faut voir le boulot des aures participants, c'est
beaucoup plus classe, mais j'aime bien le mien quand même (surement que ça a rapport avec le ratio temps/énergie/travail qu'il m'a demandé.
Mapping Area Contest - Vehicle contest from Em' on Vimeo.
Et voici le reste des images.
Concept board : http://img7.hostingpics.net/pics/602191concept_board.jpg
wireframe : http://img10.hostingpics.net/pics/616680wireframe.jpg
UV : http://img10.hostingpics.net/pics/493840UV_MA.jpg
Par Em'
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Mercredi 31 mars 2010
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23:04
Dernière réalisation 3D ( j'ai pas trop le temps de m'y mettre, là, c'est exceptionnel, hein !). Bref, pour le concours de Maping-Area avec comme sujet "faire une arme", j'suis resté classique on
va dire, un peu pris par le temps et la surcharge de boulot.
Note pour moi-même : je dois vraiment revoir les animations / vidéos.
Par Em'
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Vendredi 5 mars 2010
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20:55
J'inaugure une nouvelle catégorie de ce blog, la section 3D avec des objets, des environnements, des animations j'espère, des vidéos, des news de notre projet , etc... Voici pour le moment, un Speed modeling d'environ 2h30 sur uen chaise roulante restinée au jeu Team
Fortress 2, qui mérite encore beaucoup de travail, mais j'ai la flemme et j'ai beaucoup de boulot avec les cours, alors bon...
Par Em'
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Samedi 30 janvier 2010
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17:45
Voici les nouveaux models 3D réalisés pour le
Bulletcrops project !
Cliquez sur les images pour les aggrandir.
Par Em'
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Lundi 28 décembre 2009
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10:17
Bonjour, ça fait un paye, hein ?
Si j'ai un peu mis ce blog de côté, c'est que j'ai un nouveau projet sur les bras : pas un projet du BTS, un projet perso. Appelé le
BulletCrops Project, réalisation d'une jeune équipe de developpeurs amateurs français (dont moi) pour le jeu video
Team Fortress 2. Le but de ce projet est de proposer aux joueurs de nouveaux environnements pour jouer sur leur jeu favoris, ainsi que pour les mappeurs
(créateurs de terrains, de cartes) à qui nous proposerons d'utiliser tout le contenu que nous allons créer.
Je suis donc dans
cette équipe en temps que 3D et 2D artistes, je suis chargé de créer des objets 3D (animés ou
statics) ainsi que de créer des textures et de l'image 2D.
N'hésitez pas à aller faire un tour sur le site :
BulletCrops Project.
Maintenant, place aux images, avec les objets 3D (models) que j'ai créé.
Par Em'
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